Aspyr admet qu’il n’y a aucun moyen de terminer KOTOR II sur Switch

Knights Of The Old Republic II, avec trois personnages portant des sabres laser et des blasters devant leur navire.

Capture d’écran: Aspyr / Obsidienne

Euh, oups. Aspyr, le développeur/porteur derrière la récente version de Chevaliers de l’ancienne république II sur Nintendo Switch, a tweeté qu’il est conscient que le jeu est actuellement impossible à terminer.

Aspyr, basé à Austin, s’est fait un nom en portant des jeux classiques sur de nouveaux systèmes, apportant plus récemment une multitude de titres Star Wars au Switch. Le plus récent d’entre eux est le nom douloureux mais tout à fait merveilleux Star Wars: Knights Of The Old Republic II – Les Seigneurs Sithsorti il ​​y a quelques semaines.

Mais après quelques pressions d’un client, le studio a reconnu qu’il était conscient que le jeu était actuellement bogué de sorte qu’il ne pouvait pas être terminé sur l’ordinateur de poche de Nintendo.

Ce fut un effort impressionnant de la part de Daniel Moore, qui a d’abord demandé si l’entreprise était “consciente qu’il n’y avait aucun moyen de terminer ce jeu?” Aspyr a répondu avec un commentaire plutôt ambigu sur “un problème connu qui sera résolu dans le prochain patch”, puis un lien vers ses pages de support. Mais Moore a poussé plus loin le studio, précisant qu’il était bien conscient du problème, puis répétant sa question. Sont-ils conscients ?

Aspyr a alors répondu en avouant. “Oui, nous sommes conscients”, a-t-il déclaré, avant d’ajouter, “notre équipe de développement travaille à la livraison du correctif dès que possible”.

Il semble le jeu plante après avoir joué la cinématique “Basilisk Crash”montré lorsque les joueurs arrivent sur Onderon. Ce qui, très troublant, est à peu près à mi-chemin du jeu.

Cela soulève des questions assez importantes sur le QA du jeu, qu’il pourrait être certifié et publié sous une forme impossible à terminer. Il y a aussi la question de savoir depuis combien de temps Aspyr sait que son produit a un bogue révolutionnaire qui affecte tous les joueurs, mais ne l’a pas communiqué aux clients potentiels et actuels. Nous avons contacté Aspyr pour poser ces questions.

Nintendo peut être particulièrement difficile lorsqu’il s’agit de publier des correctifs pour les jeux, ce qui ajoutera au délai avant que cela ne soit corrigé. Mais crikey, quelle erreur d’avoir commise, bien qu’étrangement appropriée compte tenu de l’histoire pleine de bogues de ce jeu de 2004. Cela vaut certainement la peine de ne pas acheter ce merveilleux RPG d’obsidienne jusqu’à ce qu’il y ait de meilleures nouvelles.

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