Diablo Immortal revendique le score d’utilisateur le plus bas de l’histoire de Metacritic

Les soldats combattent un dragon... un démon... un balrog... une chose dans Diablo Immortal.

Image: Tempête De Neige

Les sites d’agrégation d’avis ne sont guère l’arbitre de la qualité d’un jeu, en particulier lorsqu’il s’agit d’avis d’utilisateurs, et notamment à l’ère des critiques à la bombe. Pourtant, certains points de données sont incontournables : noté par VGCle récent de Blizzard Diablo Immortel détient désormais le score d’utilisateur le plus bas sur Metacritic.

Sorti pour la première fois ce mois-ci pour PC et appareils mobiles, Diablo Immortel est une itération gratuite de la série de jeux de butin fantastiques de Blizzard. Même si je n’ai pas joué, mes collègues disent c’est plutôt bien en fait, si vous êtes capable d’ignorer toutes les conneries qui accompagnent généralement le modèle de rémunération. La boucle de gameplay de base est une explosion, ils disentet les valeurs de production sont à travers le toit.

Il semble que de nombreux joueurs, cependant, soient incapables de regarder au-delà de ce genre de choses. Au moment d’écrire ces lignes, Diablo ImmortelLa version PC de est le 4 887e jeu le mieux noté, par avis d’utilisateurs, sur Metacritic, le plaçant carrément en bas de la liste. C’est directement derrière Warcraft III : Reforged (0,6) et le tristement décrié Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition définitive (0,6). De l’environ 2 500 avis d’utilisateurs pour Diablo Immortel sur PC, environ 2 475 sont négatifs. (La version iOS arbore une note de 0,5. Metacritic ne semble pas répertorier les avis d’utilisateurs pour la version Android.)

Les scores des utilisateurs de Metacritic montrent Diablo Immortal à la 4 887e place avec une note de 0,2.

Capture d’écran: Métacritique / Kotaku

La plupart des critiques s’appuient directement sur Immortelles microtransactions de. “Les microtransactions sont si mauvaises et rendent le jeu si nul que j’ai en fait créé un compte pour lui donner un zéro”, a écrit une personne. “Ce jeu n’est qu’une machine à sous masquée pour les enfants”, a écrit un autre. Un autre l’a comparé à la “guerre psychologique”.

Les avis des utilisateurs sont souvent un fléau, avec de nombreux Jeux érosion injuste campagnes sur des « problèmes » de mauvaise foi, mais de nombreux rapports indiquent Diablo ImmortelLes microtransactions de sont en effet exploitables, même en comparaison avec d’autres jeux coupables de pratiques sournoises similaires. Une banderole dépensé 6 000 $ en microtransactionsne parvenant finalement pas à se présenter n’importe quel équipement de haut niveau. Il y a aussi la revendication bien médiatisée qu’il faut plus de 100 000 $ pour niveler complètement un personnage dans le jeu (bien que ces calculs semblent… douteux). Les achats internes du jeu sont in partie pourquoi c’est non disponible dans les pays avec des lois anti-loot-box strictes, comme la Belgique et les Pays-Bas.

Le propos semble clair : Diablo les fans veulent des microtransactions loin, très loin de leur Diablo. Heureusement que Blizzard a récemment précisé que l’année prochaine Diablo IV sera un jeu à prix premiumdonc absent de toutes les cloches et sifflets (extrêmement pinçants) qui ont lancé Diablo Immortel tout en bas de la liste de Metacritic.

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