La coopérative de Redfall s’accompagne d’une mise en garde importante

Redfall’s le gameplay coopératif s’accompagne d’une assez grosse mise en garde – vous n’obtiendrez que le mérite d’avoir battu la mission en tant qu’hôte.

Suite à la révélation de son gameplay lors de la Xbox & Bethesda Games Showcase, Chute rouge a été tout à fait le sujet de conversation. Et pour cause, car il promet une approche en monde ouvert de la conception de niveau classique d’Arkane Studios, des tonnes d’éléments de gameplay uniques et un jeu coopératif jusqu’à quatre joueurs. Malheureusement, en parlant à IGN après la révélation du jeu, le concepteur de jeu Harvey Smith a clairement indiqué que la progression de la campagne en coopération n’est attribuée à l’hôte qu’après l’achèvement d’une mission.

Cela signifie que tous les joueurs qui sont venus pour la balade devront rejouer les niveaux qu’ils ont déjà battus lorsqu’ils les atteindront dans leur propre campagne. Les joueurs conserveront cependant tout le butin et l’XP gagnés tout en accomplissant la mission, il ne s’agit donc pas d’un lavage complet. Smith dit que l’équipe avait initialement envisagé d’offrir une progression de l’histoire aux joueurs coopératifs, mais Arkane a abandonné l’idée car cela créait des problèmes dans lesquels l’histoire et la structure de la mission dans leur propre jeu seraient rejetées.

“Donc, pour le flux des choses, vous voulez avoir à les refaire”, a-t-il affirmé. “L’histoire serait très déroutante si vous arriviez à la mission huit et qu’elle disait:” sautez celle-ci parce que vous l’avez déjà faite. “”

Bien que ce choix de conception puisse être frustrant pour certains joueurs, ce n’est pas tout à fait inattendu car Arkane Austin se positionne également Chute rouge comme une expérience solo entièrement étoffée. Smith dit que la coopération est un ajout entièrement facultatif qui ne perturbera pas l’histoire et le déroulement du jeu.

“C’était très important pour nous de vous permettre de jouer seul au jeu”, Smith a dit. “Ainsi, vous pouvez vous frayer un chemin très lentement, jouer à votre rythme, observer les choses à distance, planifier, formuler, récolter des ressources, faire toutes ces choses que vous aimez probablement faire dans un jeu Arkane.”

Chute rouge sera lancé sur Xbox Series X | S et PC à un moment donné au début de 2023.

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