Le mec dépense 6000 $ sur Diablo Immortal, n’obtient aucune gemme légendaire

Alors qu’il y a certains qui peuvent distancer Diablo Immortel l’expérience de son économie, il y en a beaucoup – moi y compris – qui ne le peuvent pas. Et bien sûr, nous pourrions juste parler à quel point cette économie est merdique, mais un moyen plus amusant et plus efficace serait que quelqu’un commence à investir de l’argent dans le jeu et voit ce qui se passe.

Ce quelqu’un n’est pas moi, mais le streamer Twitch Quin69. Il a versé de l’argent dans le jeu, 25 $ à la fois, pour voir ce qu’il peut obtenir pour ses dépenses, et au moment de la publication, il a dépensé un peu plus de 10 300 $ NZD (ou environ 6600 USD).

Pour cela, il a… eh bien, je vais le laisser s’expliquer (vous n’avez qu’à regarder les 14 premières secondes):

On pourrait penser qu’après un certain temps, vous finirez par obtenir certains des meilleurs équipements du jeu, un joyau légendaire 5 étoiles, parce que c’est ainsi que fonctionne la loi des moyennes, n’est-ce pas ? Mauvais! Comme Quin69 l’a clairement prouvé ici, la loi des moyennes est par nature cruelle et imprévisible, c’est pourquoi les bookmakers en profitent depuis la nuit des temps, et pourquoi des jeux comme Diablo Immortel sont construits sur des modèles économiques prédateurs conçus pour exploiter les pulsions psychologiques les plus dangereuses et les plus vulnérables des gens.

(Notez ici que le simple fait d’acheter votre chemin vers ces articles n’est pas le seul moyen de les obteniret c’est en effet le pire moyen, mais encore une fois, l’avoir en option est l’une des raisons économies de jeu prédateur sucer!)

Pour aggraver les choses ici, c’est que, alors que Diablo Immortel a un “pitié tirer“, conçu pour éventuellement distribuer des articles de qualité à ceux qui ont la malchance d’avoir dépensé beaucoup d’argent mais de ne pas en avoir, même cela a des chances extrêmement faibles, avec les chances d’obtenir une gemme légendaire 5 étoiles à environ 1%.

Cette cascade suit estimations que si quelqu’un voulait simplement acheter son chemin pour maximiser le jeu, cela coûterait 110 000 $, un chiffre que vous associez normalement aux voitures de luxe et logementpas un personnage de jeu vidéo.

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