Neon White, Shooter élégant de l’Annapurna, sortie la semaine prochaine

Un démon se tient devant une horloge en néon blanc.

Capture d’écran: Annapurna Interactif

Blanc néon, un jeu de tir extrêmement stylé sur l’extermination des démons le plus rapidement possible, a enfin une date de sortie. Il sort le 16 juin sur PC et Switch.

Première annoncé lors d’un Nintendo Direct l’année dernière, Blanc néon est publié par Annapurna Interactive, le fournisseur de taille moyenne de jeux décalés mais intrigants comme Maquette, Terres sauvages extérieureset Coeurs sauvages de Sayonara. C’est le deuxième titre de Comté de Donut développeur Ben Esposito.

Blanc néon est à peu près aussi loin qu’une oscillation dans la direction opposée de Comté de Donut que possible. Vous incarnez un Néon, quelqu’un qui, dans Blanc néonde fiction, a eu une vie violente sur terre et s’est réveillé dans l’au-delà – et se retrouve dans une compétition de chasse aux démons. Cela se joue principalement vis-à-vis de la course et du tir à travers de brèves étapes de plate-forme dans l’au-delà. Mais il y a aussi des éléments de simulation de rencontres. Et un mécanicien porteur de cartes. Vous équipez des armes en conservant des cartes pouvant être équipées. Si vous voulez utiliser votre arme comme, vous savez, une arme, vous le pouvez. Jetez la carte, cependant, et vous débloquerez temporairement un mécanisme de plate-forme (un tiret, un saut, ce genre de chose), qui peut vous aider à terminer les niveaux encore plus rapidement.

Ces niveaux, selon Esposito, peuvent être complétés en un éclair ; ils sont destinés à durer de 10 secondes à deux minutes, selon votre niveau de compétence.

La chose la plus frappante à propos Blanc néon n’est pas le gameplay, cependant: c’est juste à quel point cool tout y paraît. Il y a des démons et des chats qui parlent et des costumes sur mesure de l’époque du jazz. C’est fait en vif, accrocheur Paradis tueur– direction artistique accentuée par une écriture de laisser-faire. (“Je ne peux pas croire que Dieu lui-même a décidé de me bénir avec la chose que j’aime le plus”, dit le personnage secondaire Neon Red à un moment donné. “Un garçon complètement désemparé.”) Vous avez le sens de ce jeu, d’une manière peu sont , est totalement insouciant.

“L’énergie qui alimente ce jeu est l’énergie des adolescents”, a déclaré le développeur Ben Esposito. Raconté Ma boîte l’année dernière. “C’est ce que j’aurais pensé être la chose la plus cool de tous les temps quand j’étais adolescent inspiré par, comme, l’anime de l’ère 2000 et La matrice et tout ça.

Leave a Comment