Prêt ou pas de retour sur Steam suite à une demande de retrait concernant une violation de marque

Ready or Not, le jeu de tir tactique à la première personne qui est entré en accès anticipé en 2021, est de retour sur Steam après qu’une demande de retrait a été émise concernant une violation de marque.

Tel que rapporté par NME, le problème était lié à un niveau qui représentait une fusillade de masse dans une boîte de nuit et à un autre qui a été publié à l’anniversaire de la fusillade dans la boîte de nuit Pulse. La boîte de nuit de Ready or Not s’appelait Prysm.

Le développeur de Ready or Not, VOID Interactive, a annoncé que son jeu était de retour sur Steam plus tôt dans la journée, le 18 juin, se disant “très désolé de ce temps d’arrêt et espérant que ce n’était pas trop gênant”.

Ces excuses arrivent après avoir répondu aux rumeurs entourant “le retrait de Ready or Not et de ses pages associées sur Steam qui s’est produit le jeudi 16 juin”.

“Une demande de retrait a été émise via Steam concernant une violation de marque suggérée dans notre récente carte Night Club qui a été partagée dans le cadre de notre dernière mise à jour Steam”, a écrit VOID Interactive. “Nous prenons les préoccupations en matière de propriété intellectuelle très au sérieux et, en signe de bonne foi, nous avons décidé de supprimer les éléments en question et toute référence à ceux-ci de Ready or Not et de l’un de nos médias sociaux ou autres publications.

“Ready or Not reviendra dans le magasin Steam une fois les modifications terminées. Nous avons également supprimé la vidéo de mise à jour de l’IA de notre chaîne YouTube et de notre page Steam Store, et nous prévoyons qu’elles seront restaurées une fois le processus d’édition terminé.”

VOID n’a pas abordé la controverse autour de la publication de la carte à l’anniversaire de la fusillade de la discothèque Pulse, mais les fans sur Twitter ont mentionné que le retrait n’était pas spécifiquement lié à cela et était plutôt dû au fait que le nom était similaire à une chaîne de boîtes de nuit au Royaume-Uni.

Ce n’est pas le premier moment controversé pour Ready or Not, car VOID Interactive s’est séparé de l’éditeur Team17 un jour après que le développeur l’ait partagé, il y aurait un niveau de tir à l’école.

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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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