Star Wars: Knights of the Old Republic II ne peut pas être terminé sur Switch en raison d’un bug révolutionnaire

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords sur Nintendo Switch souffre d’un bug révolutionnaire qui empêche les joueurs de progresser et de terminer l’histoire, et malheureusement, il n’y a actuellement aucune nouvelle sur le moment où les propriétaires peuvent s’attendre à un patch pour le réparer.

Le développeur Aspyr a concédé sur Twitter plus tôt dans la journée qu’il était conscient qu’il n’y avait actuellement aucun moyen de terminer le jeu, mais s’est excusé pour la gêne occasionnée et a noté que son équipe “travaillait à livrer le correctif dès que possible”.

Aspyr publié une note sur sa page de support à la fin de la semaine dernière disant que le studio avait reçu des rapports de joueurs concernant “un crash de jeu survenu après la cinématique de Basilisk Crash lors de l’atterrissage sur Onderon”.

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, initialement développé par Obsidian Entertainment et publié par LucasArts sur Xbox en 2004 et PC en 2005, est sorti sur Switch plus tôt ce mois-ci.

Aspyr travaille également actuellement sur un remake du premier Star Wars: Knights of the Old Republic, qui arrivera sur PlayStation 5 en tant que console exclusive au lancement aux côtés d’une version PC, d’autres consoles pouvant être révélées à une date ultérieure.

Luke est éditeur de jeux au bureau d’IGN à Sydney. Vous pouvez discuter avec lui sur Twitter @MrLukeReilly.

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